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2014年8月6日 (水) 00:07時点における最新版
等角グラフ(英語:isometric graph)とは、三次元のデータを、二次元の物体に描き出す手法のことである。
概要[編集 | ソースを編集]
紙や液晶ディスプレイなどにワイヤーフレームやポリゴン、ボリュームレンダリングなどを用いて仮想的に3次元っぽく見せる手法の総称である。 遠近法は凄い発明である。
ゲーム業界や医用の画像ワークステーションなどでは「3D」と呼ばれるものである。 立体視ディスプレイを開発している人々は等角グラフを指して「2.5D」と呼ぶ。
医学においてもっとも身近な等角グラフはエクセルなどを用いた3軸のグラフであろう。